兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。夫未战而庙算胜者,得算多也。
孙子兵法是最早的竞争策略学:强调信息优势、成本计算、非对称博弈与最小代价达成目标。龍魂的安全策略、资源调度与对抗性审计都受其启发。